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2006年12月 7日

バレリーさん戦列艦記念模擬の巻

 こっそり寝坊しまくっている美紅です。最近、よくインドに出稼ぎに行っています。インド帰りは当然宝石を積んで帰ってくるわけで、

交易レベルが55になりました。54→55は軍人のままだったのですが、結構こまめに宝石を運んでいたので思った以上に早く上がった気がします。

 さて、バレリーさんが戦闘レベル52になったので、バレリーさん向けにオーク-18%戦列艦「Pax Britannica」を造船してみました。戦列艦を造船したとなると、やることはただ一つ、それは模擬ですね!

 いきなり旗艦にさせられていたバレリーさんですが、そんなに経験がないとは思えないくらいの粘りでした。最後には撃沈されてしまったものの10分近く持ち堪え、オーク戦列艦の最大耐久が850→623に減る勢いだったのは見事です。

 こんな感じでがりがりと模擬をやっていくのですが、最近、エルナンが妨害を覚えたこともあって、砲術家のままで白兵をやっています。砲術家が多い現状では、白兵カードの読み違えさえなければ戦列艦同士での白兵で拿捕することも多くあり、場合によっては北欧型重ガレーでも拿捕できるような感じです。
 そこで思うのですが、白兵スキル4種類のうち、一番使いどころが難しいのは突撃のような気がします。白兵スキルは、

突撃
戦術を無効化する。防御を食らうと相手のATKに応じてカウンターを食らう。
銃撃
防御を出された場合に効果が大きくなる。戦術を食らうと効果がなくなる。
戦術
銃撃を無効化する。突撃を食らうと無効になる上にダメージが大きくなる。
防御
突撃に対してカウンターを与える。銃撃を食らうと銃撃効果が大きくなる。突撃以外の場合のダメージは結構大きい。

といった効果があります。このうち、大きなデメリットがあるのが突撃および防御、戦術ですね。しかも、防御は読み間違えたときのダメージが意外に大きかったりします。
 それに対して、読み間違えたときのリスクが小さいのが銃撃。銃撃は読み間違えても相手に与えるマイナス効果がなくなるだけなので、実は結構気軽に切ることにできるスキルです。しかも、まめに銃撃をすると相手は防御をできなくなるので、そのタイミングで突撃を入れることで、ただでさえ弱ったDEFに対して大ダメージを与えることができます。
 詳細は省きますが、白兵はセンスが重要ですね。

投稿者 美紅 : 2006年12月 7日 14:52

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コメント

銃撃がリスク最大ですよw

投稿者 ワクテカ脳筋 : 2006年12月 7日 19:58

そうですかねぇ?
もう少し詳しく教えて貰えませんか?

投稿者 美紅 : 2006年12月 8日 17:16

戦術で銃撃つぶされると、戦術使った側の攻撃、防御が
戦術Rに因りますが2~3割増えます。
互いに外科援護ありと仮定した場合、
白兵を継続されると後々一番効いてきます。
白兵屋に戦術で銃撃を潰されると、ロワイヤルとかじゃなくても
1ターンで攻撃60~、防御40~とか増えるんで。

どういうじゃんけん負けが一番やばいか、は状況次第ですが、
戦術での銃撃潰しが状況問わず非常にヤバイのだけはガチ。
白兵の基本数値の変化量が一番大きいのです。

投稿者 ワクテカ脳筋 : 2006年12月 8日 19:01

超遅レスですが……
た、確かにそのケースは激ヤバですね。
正直、向こうのATKがこちらの3~5割以上なら、
ある程度ブラフの白兵をしてさっさと撤収するか
したほうが良いような気がしてきました。
ご指摘感謝です。

投稿者 美紅 : 2007年1月 9日 16:10

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