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    <title>美小姐的大航海時代日記Second Season - 大航海時代オンラインEuros</title>
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    <updated>2010-08-03T00:46:03Z</updated>
    <subtitle>まったりと、ときどき殺伐と大航海時代Onlineをプレイするうぇぶろぐ。</subtitle>
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    <title>同盟港変動情報Twitter</title>
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    <published>2010-08-02T23:38:07Z</published>
    <updated>2010-08-03T00:46:03Z</updated>

    <summary>　久しぶりのblogになりますが、子どもの緊急時にと思ってこっそり車を買ったりし...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="同盟港変動情報" label="同盟港変動情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　久しぶりのblogになりますが、子どもの緊急時にと思ってこっそり車を買ったりした結果、週末はほぼ家にいなかったりするのであんまりログインできてないからという説もあります。書くことはそれなりにあるんですけどね...... </p>
<p>　それはさておき、人口調査とかでたまにアウトプットしている某所の某検索ですが、それで取得するデータのうち、同盟港変動情報をtweetするボットを作ってみました。正確には情報収集クローラにtweet機能をつけただけなんですが。</p>
<p>　Twitterのアカウントは <a href="http://twitter.com/dol_allies" target="_blank">@dol_allies</a> です。何となく勢いで1時間くらいで実装したのでかなりクソ実装ですが、表向きは問題ないかと思います。現状、ハッシュタグ <a href="http://twitter.com/search?q=%23doljp" target="_blank">#doljp</a> をつけてtweetしていますが、多分ウザいと思うのでいずれ削除するかと思います。</p>
<p>　某検索だと一部ユーザに公開していた変動情報ですが、課金が切れたりして更新がしばらく止まっていると、最終更新日時からの変動が全て出る→30件とか出るときがあってウザいので、最終更新日時が3時間以上昔だとtweetしないようにしてあります。</p>
<p>　同盟港変動情報を取得する際に、各国別の影響度も同時に保存して過去の履歴を見られるようにはしているのですが、それはさすがに公開できないということで......</p>]]>
        
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    <title>第52回大海戦3日目</title>
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    <published>2010-05-16T07:02:07Z</published>
    <updated>2010-05-16T07:11:34Z</updated>

    <summary>　第52回大海戦、一身上の都合で3日のみ参加できました。FS普及の件もあってなか...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　第52回大海戦、一身上の都合で3日のみ参加できました。FS普及の件もあってなかなか落ちないですね...... MVP艦隊は戦功微減程度なので、FS普及のせいにはまったくできない気もしますが。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/16/20100516_001.jpg"><img alt="20100516_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/20100516_001-thumb-320x200-323.jpg" width="320" height="200" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　大海戦はいつもの通り、白兵装備で行ってきました。中型までは100槍+ナックスインで剣突R20、大型のみマレシャルキュイラス等装備で砲撃戦にも対応といった感じです。戦功は</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/16/20100516_002.jpg"><img alt="20100516_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/20100516_002-thumb-320x167-325.jpg" width="320" height="167" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>こんな感じでした。小型でほとんどNPC戦がなかったこと、トータルの戦闘数がこれまでの半分程度だったことを考えれば妥当なところなんでしょうか......</p>
<p>　今回の大海戦中型では、今までの重フリゲートにかわって改装重キャラベルにしてみました。船首砲がない、鈍重など、重フリゲートとは全く違う趣の船ですが、白兵を狙うなら自分で大混乱を起こせることから割といい船だと思います。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="20100516_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/2010/05/16/20100516_003.jpg" width="180" height="160" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span>
<p>　ただ、旋回も重フリゲートと比べると微妙、船速も低いので、それなりの戦い方を強いられること、あとは主戦場から外れると空気になる時間が長いってことが問題でしょうか。今回はたまたま中型での被撃沈が0でしたが、私のようにPSが微妙だと死亡率が格段に上がりそうな船かと思います。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/16/20100516_004.jpg"><img alt="20100516_004.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/20100516_004-thumb-320x240-328.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　何はともあれ、大海戦お疲れ様でした。</p>]]>
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    <title>El Oriente導入後のアイテム価格の変動をグラフ化してみました その2</title>
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    <published>2010-05-07T15:45:42Z</published>
    <updated>2010-05-09T04:41:30Z</updated>

    <summary>　前回、金庫に絞って物価変動を見てみましたが、やはり1種類のアイテムに絞るのは何...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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    <category term="物価変動" label="物価変動" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　<a href="/2010/05/07/survey_of_inflation_after_el_oriente/">前回</a>、金庫に絞って物価変動を見てみましたが、やはり1種類のアイテムに絞るのは何かと不適なこと、「そもそも金庫を選択したのが恣意的ではないか」と言われかねないことから、指標を別途作ってみました。その結果、金庫だけでは見落としていた第2の物価変動ポイントが浮き彫りになってきました。</p>
<p>　なお、<strong>物価指数を算出するならば本来はラスパイレス指数を計算すべき</strong>ですが、現状、過去の平均価格のみを保存していて購入数量が分からないことから独自の指標を作成しています。</p>
<p>　まず、指標となるアイテムを20種類選択しました。調査の基準日を2009年11月1日年、2010年5月8日0:08時点で以下の条件を満たすアイテム20件です。</p>
<ul>
<li>アイテム出展件数ベース(この場合の件数は、1キャラあたり3件出展できるあの件数を指します)で多い順に取得。</li>
<li>基準日に存在すること。</li>
</ul>
<p>その結果、以下のアイテムを基準としました。</p>
<ul>
<li>航海技術入門</li>
<li>カロネード砲14門</li>
<li>トルク</li>
<li>特殊榴弾</li>
<li>アメジストの耳飾り</li>
<li>木材</li>
<li>名匠カロネード砲14門</li>
<li>宝石細工の置き時計</li>
<li>提督居室</li>
<li>加工木材</li>
<li>レッサーパンダ</li>
<li>モアイ</li>
<li>投網</li>
<li>エレナのロザリオ</li>
<li>大ガフセイル</li>
<li>大マスト</li>
<li>平甲板型大型船体</li>
<li>特注大型オール</li>
<li>獅子心王の甲冑</li>
<li>スタールビーのブローチ</li>
</ul>]]>
        <![CDATA[<p>　これら20種類のアイテムは、それぞれ価格帯が異なっています。そのため、<strong>基準日の価格を1とし、相対価格を相加平均したもの</strong>を暫定的な物価指標としてみました。繰り返しますが、購入数量を加味していないので、いわゆる消費者物価指数とは異なります。</p>
<p>　そんな物価指標をグラフ化した結果は以下です。</li>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/08/price_history.png"><img alt="price_history.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/price_history-thumb-320x243-321.png" width="320" height="243" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　<strong>昨年12月のEl Orienteでだいたい1.5倍前後</strong>になっていて、El Oriente前後で物価が上がったことはこれまでの体感通りです。</p>
<p>　予想外だったのは、あくまでこの指標の限りという条件付きですが、<strong>今年2月23日を境にて1.8倍前後</strong>になっているということです。この日は<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/topics/index.htm" target="_blank">公式サイト</a>によると「5th Anniversary」の発表があった日ではありますが、別にこの日に何か更新があったわけではありません。にも関わらず、この日を境もう一段物価が切り上がった理由がいまいち思い浮かびません。いったい何が原因なんでしょうか?</p>
<p>　最後になりますが、実際の数値データを<a href="/misc/20100508_price_indicator.csv">CSV形式で置いておきます</a>のでご利用ください。</p>]]>
    </content>
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    <title>El Oriente導入後のアイテム価格の変動をグラフ化してみました</title>
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    <published>2010-05-06T23:51:06Z</published>
    <updated>2010-05-07T01:53:17Z</updated>

    <summary>　先日、El Oriente導入後の人口推移を視覚化してみましたが、今回はあるア...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　先日、El Oriente導入後の人口推移を視覚化してみましたが、今回はあるアイテムを注目して物価変動をみてみたいと思います。面倒なのでEurosのみグラフ化していますが、他のワールドでもほぼ同じ傾向をたどっています。</p>
<p>　個々のアイテムの物価変動ではなく、物価指数的なものの指標となるアイテムの選定はなかなか苦労しました。現実世界では各国の経済力比較に<strong>ビッグマック指数</strong>が使われたりしますが、DOL内の場合、ピザや鳥丸などアイテムによってはスキル上げに使われていたり、提督居室などのようにEl Oriente前後で需要が大きく変わるものが存在するため、なかなか難しいものがあります。とりあえず、以下の視点で選んでみました。</p>
<ul>
<li>スキル上げに使われることが少ないもの(= 捨て値で売られることがあり、物価変動を反映しづらい)。</li>
<li>一定量がショップに出品されていること。</li>
<li>El Oriente前後で需要に余り変化がないもの。</li>
</ul>
<p>　ピザや鳥丸、マグステなどはスキル上げに使われていることから、El Oriente前後で見ても実際に価格差はほとんどありません。平均的な物価水準が上がっているであろうことを考慮に入れると、実質価格は下がっていると言えるでしょう。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　結局、選んだのは<strong>金庫</strong>です。金庫は</p>
<ul>
<li>月に1回、商会納品で大量に生産されている。</li>
<li>商会納品完了後、割と捨て値で出品されている。捨て値にも物価指数が反映されていると仮定した。</li>
<li>FSやJBでつけることがそんなになく、El Oriente前後で通して見ても納品用が一番多いはず。</li>
</ul>
<p>実際は仮説検定をすべきなのでしょうが、面倒なので省略してグラフ化してみました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/07/safe.png"><img alt="safe.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/safe-thumb-320x251-319.png" width="320" height="251" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　高額アイテムかつ非スタック品ということもあって、出品個数が相対的に少ないことによる価格変動を平準化するために1週間移動平均でグラフ化しています。そのため、期間は10月1日〜5月4日になっています。5月7日分は本来は移動平均に含めるべきではないのですが、3回分の平均なのでまあいいだろうってことで......</p>
<p>　まずグラフですが、すぐに分かるとおり<strong>El Oriente前後でだいたい2倍近い価格水準の変動があります</strong>。これが物価水準の変動に近いトレンドかどうか分かりませんし、FS部品を中心にアイテムごとで需要に変動があったので一概には言えませんが、体感通り南蛮交易の導入で物価水準はかなり上がった可能性があります。</p>
<p>　以下、ちょっと微妙にマクロ経済学的な話になりますので、場合によっては1段落読み飛ばしてください。<br />
　ここで思い出すのは池田勇人内閣での所得倍増計画ですが、所得倍増計画の場合、日本が開放経済下にあったこと、さらには平均所得の向上分よりインフレ率が低かったため、実質GDPの増加に繋がりました。しかし、DOLは<strong>当然ですが一種の特殊な閉鎖経済</strong>なので、<strong>所得の増加率とインフレ率はかなり近くなる</strong>と考えられます。「特殊」「かなり」というのは、投資が実質的にマネーサプライの回収手段であること、消費が対PCと対NPCで異なり、対NPCは同じくマネーサプライの回収手段でもあるからです。</p>
<p>　ここで問題なのは、所得増加率はレベルごとに同じではなく、対PCバザーでなかなか稼げない初心者層にとっては実質購買力の低下が起きるということです。</p>
<p>　初期段階では料理を除いてバザーで買うことはそうそうないかと思いますし、ピザなどの料理はスキル上げの影響もあって実質価格が下がっているので問題はないように感じるかも知れません。しかし、<strong>船などの価格はインフレ率相当に上がっています</strong>し、<strong>カテゴリー系のアイテムはインフレ率以上に高騰</strong>しています。もちろん、スキル上げをブメに頼るという手もありますが、カテゴリー系の存在を知っていてブメをやったら心が折れたりすると思うんですよね。</p>
<p>　つまり、成熟したMMOではよくあるケースだとは思いますが、インフレが原因で初心者の参入障壁が上がる可能性があるということになります。こればかりはデータがないので断言はできませんが......</p>
<p>　今回は金庫にフォーカスしていますが、やはり一つのアイテムの価格推移で色々断言するのには無理があるようにも思います。そのうち、日経225のようにいくつかのアイテムをピックアップした上で、その平均価格の推移を調べたいと思います。</p>]]>
    </content>
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    <title>大海戦向け帆作成会</title>
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    <published>2010-05-05T15:27:39Z</published>
    <updated>2010-05-05T15:33:09Z</updated>

    <summary>　GWあけすぐに第52回大海戦がスケジュールされています。それをうけて、5/5こ...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　GWあけすぐに第52回大海戦がスケジュールされています。それをうけて、5/5こどもの日に帆作成会がカリブ一帯で開催されました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/06/20100506.jpg"><img alt="20100506.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/20100506-thumb-320x200-317.jpg" width="320" height="200" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　SSはもう最後の方に撮影したものなので一段落してはいるのですが、供給に需要が追いつかない勢いで、私自身、改良ゲルンステイスルを100超製造して共有倉庫経由でロンドンまたはリスボンに送った覚えがあります。海戦前はこういうMMOらしいユーザイベントが発生するのがいいですね。</p>
<p>　さて、<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=11184&forum=3&form=21&items=20&page=1" target="_blank">こちら</a>にもある通り、大海戦事前集会が<strong>5月6日(木)22時</strong>より<strong>ロンドン広場教会</strong>にて開催されます。参戦者、補給担当者ともに有益な情報が集まるかと思いますのでご参加ください。</p>]]>
    </content>
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    <title>El Oriente導入でプレイヤーは戻ってきたか?</title>
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    <published>2010-05-05T02:00:48Z</published>
    <updated>2010-05-18T13:31:55Z</updated>

    <summary>　「家を買う」と言ったのが3/27、契約が3/28、引き渡しが4/15、引っ越し...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
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    <category term="人口推移" label="人口推移" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　「家を買う」と言ったのが3/27、契約が3/28、引き渡しが4/15、引っ越しが4/25で急にばたばたしていましたが、ようやく落ち着いてきました。「買う」と言った1時間前まで何も考えていなかったので引っ越し準備が何かと大変でしたが、ようやくVDSLではない真の光環境になって自宅サーバ派としてはなかなか快適になりました。</p>
<p>　さて、それはさておき、El Orienteが導入されて早半年近く、リス沖底模擬も微妙に開催されているようで少し人数が少ない気はしませんか?　他にも南蛮交易<strong>以外</strong>の交易ポイントに人がいないとか、古くからのフレが引退したとか...... 体感ではそう感じることもあるかと思いますが、実際はどうなのか調査してみました。<br />
　調査方法は<a href="http://meixiaojie.com/2009/11/25/zephyros_boreas/">以前</a>と同じ、ただし、期間は今月5/4までとなっています。また、サーバが正しくデータを取得しなかったタイミングがあるために異常な値になっている場合は、前後の日の値を平均して適用しています。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/05/05/players.png"><img alt="players.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/05/players-thumb-320x243-315.png" width="320" height="243" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　まず結論から列挙すると、</p>
<ul>
<li>各サーバとも3/15〜3/17にかけて人口が激減している。</li>
<ul>
<li>Euros = 17,024人→15,666人(▲8.7%)</li>
<li>Zephyros = 13,762人→12,896人(▲6.7%)</li>
<li>Notos =  14,003人→12,752人(▲9.8%)</li>
<li>Boreas = 13,217人→12,631人(▲4.6%)</li>
</ul>
<li>90日間ログインしないと商会を自動退会になることから、<strong>12月15日前後に課金してそのまま継続しなかった人が多い</strong>と思われる。(5/18追記: El Orienteリリースの12/15時点で各キャラクタの最終ログイン日時が12/15にupdateされているらしく、その影響でそれ以前にログインしなくなったキャラクタも12/15から数えて90日目前後のこの日に商会から消えているとのことです。コメントでのご指摘ありがとうございました。)</li>
<li>Zephyrosはサーバ一覧で最上位にあることもあり5/4時点で13,490人まで回復しているが、それでも<strong>3/15→5/4での人口は▲2.0%と減少</strong>している。</li>
<li>3/15→5/4の減少率では、Eurosが▲7.3%、Notosが▲8.0%。</li>
<li>なお、各サーバとも5/4時点では3/15時点と比べて微妙に回復はしている。ただし、既存のユーザが復帰した結果か新規ユーザかは不明。</li>
</ul>
<p>　こうやってみると、<strong>El Oriente導入1ヶ月以内に見切りをつけたプレイヤーが多かった</strong>ことがグラフからも読み取れます。また、各ワールドともにプレイヤーが減少しているように読めますが、ZephyrosとBoreasについてはリリース後5年経過したMMOだということを考えれば妥当な数字かと思います。</p>
<p>　ただ、一時期、底模擬参加者の多さから各ワールドからのプレイヤー流入が多かったEuros、一番対人技術が発達していると言われるNotosでは一度失ったプレイヤーをほぼ取り戻せていないことも分かるわけで、これがこの2ワールドでは人が減った感じがするのは数字の上からも現れているかと言えます。</p>
<p>　今回のupで、<a href="http://karatuki.wordpress.com/2010/04/30/%E3%81%9D%E3%81%93%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%A8%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99/" target="_blank">入手性が低いと考えられる</a>「大砲職人の鍛錬具」などの海外では課金アイテムだったものが導入されました。これにより、ただでさえ良い船、よい装備を準備するのに時間がかかっていたところに、さらに格差を生み出す要素が導入されたため、そこまで手をかけられない軍人層がさらに休止・引退する可能性が考えられます。この半年でのプレイヤー数の推移については要注目でしょうし、今後も記事にしていきたいと思います。</p>]]>
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    <title>海賊討伐イベント</title>
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    <published>2010-03-27T12:51:21Z</published>
    <updated>2010-03-27T14:29:55Z</updated>

    <summary>　あ...ありのまま 今　起こった事を話すぜ! 「息子とちょっと買い物がてらに散...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
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    <category term="海賊討伐" label="海賊討伐" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　あ...ありのまま 今　起こった事を話すぜ!</p>
<p>「息子とちょっと買い物がてらに散歩に行ったと思ったら <br />
　いつのまにか一戸建てを買っていた」 </p>

<p>な...　何を言ってるのか　わからねーと思うが<br />
おれも何をされたのかわからなかった<br />
頭がどうにかなりそうだった...</p>

<p>衝動買いとかIYHだとか<br />
そんなチャチなもんじゃあ　断じてねえ<br />
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...</p>
<p>　無計画って怖いですね...... それはさておき、海賊討伐イベント行ってきました。前の連休に勢いで車で深夜に実家を往復したら疲れが抜けなくて、なにげに1週間以上ぶりくらいのまともなログインだった気がします。しかも、支払いとか考えると落ち着けるはずが(ryって感じでしたがｗ</p>]]>
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/27/20100327_001.jpg"><img alt="20100327_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100327_001-thumb-320x240-313.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　イベントそのものはケープ沖のあれとほぼ同じ、ただしNPCが少し弱かったかと思います。最初、ジベポイントでうだうだしてしまったのと微妙に収奪狙いだったので280ポイントでした。収奪を狙ったのがそもそもの失敗ですね、ドロップを考えると......</p>
<p>　ポイントはまだアイテムに替えていないのですが、紋章かあとは名匠の仕立て道具連打でしょうね。服を持っていない人にはお手軽に手に入るいい機会だと思います。</p>
<p>　終わった後、いったんリスボンに帰ってからカナリア沖にいたんですが、さくっとだめぽがついて終了。まだまだ要修行ですね。というかブランクのほうがあれかもしれませんが。</p>]]>
    </content>
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    <title>海賊討伐イベント on 3/27</title>
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    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.88</id>

    <published>2010-03-25T23:06:34Z</published>
    <updated>2010-03-26T04:09:08Z</updated>

    <summary>　前日であれですが、3/27に海賊討伐イベントがあるそうです。弊商会では、前回と...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="公式イベント" label="公式イベント" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　前日であれですが、<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/index2.htm" target="_blank">3/27に海賊討伐イベントがある</a>そうです。弊商会では、前回と同じように商会員+そのお友達で有志艦隊を組んで参加することになりました。</p>
<p>　商会員以外の方で参加希望の場合は、当日18:45までに私宛にtellをください。</p>]]>
        
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    <title>5周年</title>
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    <published>2010-03-18T15:00:00Z</published>
    <updated>2010-03-18T15:18:52Z</updated>

    <summary>　公式の方でも5周年記念イベントが開催されていますが、今日3月19日は今のキャラ...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="5周年記念" label="5周年記念" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　公式の方でも5周年記念イベントが開催されていますが、今日3月19日は今のキャラができて5年目です。実はオープンβの2月27日からプレイしていたのですが、忙しくてアカウントのアップデートをしておらず、最初のキャラでログインできなかった覚えがあります。キャラに「ちゃん」とか余計なのがついているのはそれが原因です。</p>
<p>　3月19日当日のログを見てみると、「海事★7クエ　カテガット海峡　＠三名です　お早めにどうぞ」とか「バーバリアンガレー（耐久）３８万で即納します、Tellください。」とか、今では聞くことができないシャウトが並んでいますね...... 当時はロンドンが初級海事の拠点になっていて、造船もR5に行けばいい方だったので鉄で造船できなかったんでした。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　前ならblogの過去の記事をたどれば懐古しまくりだったんですが、去年4月に消えてしまったので最初の1年のSSを漁ってきました。SSそのものは6月以降しか残っていないのですが、やはりインドにたどり着くまで、そして戦列艦開放、戦列艦に乗れるまでは毎日帰宅するのが楽しい日々でした。ときには</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/19/20100319_001.jpg"><img alt="20100319_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100319_001-thumb-320x240-305.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>カリカット前模擬に混ぜて貰ったりとかでした。当時は模擬戦がない代わりにどくろマークもなく、仕掛けられた側の旗艦が落ちなければ色もつかなかったので、色ネを混ぜて仕掛けるか、それか仕掛けられた側の旗艦を戦闘領域の端に置いて落ちないようにして危険海域で「模擬戦」が開かれていたようです。</p>
<p>　またときには</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/19/20100319_002.jpg"><img alt="20100319_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100319_002-thumb-320x240-307.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>色がついたり、戦列艦開放直後の夏休みに</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/19/20100319_003.jpg"><img alt="20100319_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100319_003-thumb-320x240-309.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>インド海事→壺海事で戦闘レベル52にしたりといろいろありました。</p>
<p>　中でも一番覚えているのは、始めてから1年以上経過してはいますが、</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/19/20100319_004.jpg"><img alt="20100319_004.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100319_004-thumb-320x206-311.jpg" width="320" height="206" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>大海戦MVPでしょうか。もう取れることはない気がしますが......</p>
<p>　始めた当時とは違って今は育児があったりでなかなか時間が取れないのですが、これからもマイペースで進めていきたいと思います。錬金術に手をつけて高DEF愚者を自作したいですしね。</p>]]>
    </content>
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    <title>今更人に聞けない暴落調整@トゥンベス</title>
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    <published>2010-03-17T15:49:50Z</published>
    <updated>2010-03-17T16:01:06Z</updated>

    <summary>　最近、交易といえば南蛮交易と言わんばかりの勢いですが、個人的には割と安全でお手...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="宝石交易" label="宝石交易" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="暴落調整" label="暴落調整" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　最近、交易といえば南蛮交易と言わんばかりの勢いですが、個人的には割と安全でお手軽な交易だと思っているのがトゥンベスのインカローズ交易です。</p>
<p>　宝石取引R11+8の私にとっては、1回に40しか買えないために積み込みがしんどかったりするのですが、カテクエと絡めやすいのと北海で売りやすいこと、そして何よりも燃えるリスクがないということで、東アジアが安全海域ではないときにインカローズ交易をやっているときがあります。</p>
<p>　そんなインカローズですが、積み込み量が多くなっていることで個人でも<strong>暴落調整</strong>する必要があります。トゥンベスの場合は現地にサトウキビがありますので、これで手軽に暴落調整できます。今回はそんな暴落調整について。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　今更ですが、<strong>暴落調整</strong>は、意図的に特定の暴落状態を作り出すことによって、目的(この場合は宝石)の暴騰(積み込み港の場合)または暴落(荷下ろし港の場合)を作り出す状態のことです。トゥンベスの場合は、現地にあるサトウキビを使って</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/18/20100318_001.jpg"><img alt="20100318_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100318_001-thumb-320x383-299.jpg" width="320" height="383" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>まず砂糖を量産します。量産する量ですが、だいたい利益が300kを超えるくらいがいいと言われています。ただし、暴落するかしないかは確率もありますので、しなかった場合は再度砂糖量産→投下を繰り返します。</p>
<p>　暴落調整に成功したら</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="20100318_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/2010/03/18/20100318_002.jpg" width="230" height="60" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span>
<p>こんなメッセージが出ます。再度話しかけると</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/18/20100318_003.jpg"><img alt="20100318_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100318_003-thumb-320x240-303.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>こう言いますので、この状態になれば暴落調整完了です。</p>
<p>　ただし、私も最初はやってしまったのですが、暴落調整は交易所主人に話しかけたときに「いらっしゃい」としか言わない状態でしかできません。暴騰・暴落中はもちろん、<strong>だぶつき中、売り時でもできません</strong>のでここは要注意です。</p>]]>
    </content>
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    <title>5周年記念イベントとピラミッド下層探索</title>
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    <published>2010-03-16T16:30:02Z</published>
    <updated>2010-03-16T16:43:09Z</updated>

    <summary>　なんだかDOLが正式にサービスインしてから5周年だそうで、久しぶりにライブイベ...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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    <category term="陸戦" label="陸戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　なんだかDOLが正式にサービスインしてから5周年だそうで、久しぶりにライブイベントがありました。たまたま宝石商キャラがセビリアにいたので</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/17/20100317_001.jpg"><img alt="20100317_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100317_001-thumb-320x240-289.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>参加してきました。だがしかし、その裏では......</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/17/20100317_002.jpg"><img alt="20100317_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100317_002-thumb-320x168-291.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>こっそりピラミッド下層探索の前提クエをやっていたり......</p>]]>
        <![CDATA[<p>　下層探索の前提クエは、イスタンブール→カイロ西で情報を取るだけの楽勝クエなのですが、さくっとイスタンブールで情報を取り忘れたままアレクサンドリアまで来てしまって時間を無駄にしてしまいました。前も同じ事をやったような気がしますが、きっと気のせいでしょう。</p>
<p>　ピラミッド下層は、13階くらいまではペアで行けたものの、それ以降は結構きついですね。舐めてかかっていて、ロンドンMAX模擬の装備のまま回復アイテムも持たずに行ったのが原因ですが。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/17/20100317_003.jpg"><img alt="20100317_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100317_003-thumb-320x240-293.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　1回負けたものの、2回目でなんとかクリア。すみません、私の商会員への回復アクションが間に合わなくてちょっとごにょごにょって感じでした......</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/17/20100317_004.jpg"><img alt="20100317_004.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100317_004-thumb-320x240-295.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　レアアイテムが出るらしいので、機会を改めて再度挑戦したいと思います。次はちゃんと陸戦装備で......</p>
<p>　さて、セビリアの方のライブイベントは<a href="http://twitter.com/misasa_/status/10570007046" target="_blank">Boreasでこんな寂しい事件が発生したらしい</a>ですが、Eurosでは割と薄味で終了してしまいました。その後、こっそり邸宅前でTwitterユーザのお茶会があったとかなんとか......</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/17/20100317_005.jpg"><img alt="20100317_005.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100317_005-thumb-320x240-297.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
    </content>
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    <title>「オーシャンズ」タイアップイベント終了しました</title>
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    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.84</id>

    <published>2010-03-15T23:15:52Z</published>
    <updated>2010-03-16T01:25:32Z</updated>

    <summary>　「オーシャンズ」タイアップイベントが終了し、アイテムの配布も今日で終了となりま...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
        <category term="大航海時代Onlineプレイ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="オーシャンズ" label="オーシャンズ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="名匠の鍛冶道具" label="名匠の鍛冶道具" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　「オーシャンズ」タイアップイベントが終了し、アイテムの配布も今日で終了となります。ここのところ何かと疲れていてMAX模擬しかしていないような気もしますが、朝方にこそこそと交換してきました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/16/20100316_001.jpg"><img alt="20100316_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100316_001-thumb-320x200-285.jpg" width="320" height="200" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　交換が始まったときは、ここにずらっとPCが並んでいたみたいですね......</p>
<p>　<a href="http://gvo.gamedb.info/wiki/?LiveEvent%2FSeaCreatures" target="_blank">Wikiに交換できるアイテムなどが列挙されています</a>が、生物学系のブーストは<strong>生物学よりもより上がりにくい生態調査のほうが重要</strong>なわけです。「海洋学者のローブ」は生態調査+1ですが、貫頭衣が+2あるので微妙ですね。「	海洋学者の帽子」のほうは数少ない頭装備の地理ブーストなので、取っておいて損はないと思います。</p>
<p>　私の場合は、とりあえず衣装を1セットだけ交換して、</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/16/20100316_002.jpg"><img alt="20100316_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100316_002-thumb-320x240-287.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>あとは全て名匠の鍛冶道具に換えてしまいました。名匠の鍛冶道具は生産可能品ですが、餞別にするのに実際に作ってみた感じだと割と面倒なんですよね。花火ロットとかどう考えてもアイテム枠を圧迫するだけですし、上納品はアビジャンに籠もれば量産できますし......<p>
<p>　そう考えれば、100スキアとか100カッツとか100偉大槍のメンテナンスに使える名匠の鍛冶道具が一番いいかなと思った次第です。</p>]]>
    </content>
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    <title>白兵上げとMAX模擬</title>
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    <published>2010-03-07T16:52:44Z</published>
    <updated>2010-03-07T17:02:43Z</updated>

    <summary>　自称メイン自称メインといっている私の自称メインですが、よく考えたら美紅のレベル...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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    <category term="白兵上げ" label="白兵上げ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　自称メイン自称メインといっている私の自称メインですが、よく考えたら美紅のレベルが58/70/65なのに対して自称メインは64/65/64なので、合計レベル的にはすでに自称メインですらないことに気づきました。</p>
<p>　そんな自称メインですが、先週はちょこっと白兵上げをやっておりました。基本的に砲撃でのみレベリングをしていたので砲術水平弾道あたりはR15なのですが、その反面白兵はスカスカだったりします。なので、一番手っ取り早いヴェネツィア精鋭での白兵上げをやってきました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/08/20100308_001.jpg"><img alt="20100308_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100308_001-thumb-320x240-281.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　消えてしまったblogにもありましたが、初めてやったときは突撃R13くらいでやっていたこともあってあまり実感がなかったヴェネツィア精鋭での白兵上げ、白兵スキル1桁でやってみると上がり方が実感できますね。この上がり方は他のNPC狩りでは幽霊船を除いてなかなか得られない感じです。とはいえ、ちょっと新規に雇った副官2名の育成もあるので、レベリングをちょこちょこやっていきたいと思います。現状では自称メインですらないですしね。</p>
<p>　自称サブの美紅のほうですが、週末恒例のMAX模擬に行ってきました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/08/20100308_002.jpg"><img alt="20100308_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100308_002-thumb-320x200-283.jpg" width="320" height="200" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>体調不良で3戦くらいしかやってませんけどね......</p>
<p>　あと、これはゲームとは全く関係ありませんが、先週平日と週末でblogを置いてあるサーバのIPアドレスを変更しました。これまではhttpsでアクセスすると自宅Webメールが見れたりしていたのですが、IPアドレスを変えた上で前段にあるファイアウォールでブロックするようにしてみました。</p>]]>
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    <title>水平射撃再カンストしました</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meixiaojie.com/2010/03/05/post_37/" />
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    <published>2010-03-04T22:55:46Z</published>
    <updated>2010-03-05T01:01:03Z</updated>

    <summary>　またしても風邪を引いている私です。相方→子供と培養されたのが最後に来るので一番...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　またしても風邪を引いている私です。相方→子供と培養されたのが最後に来るので一番きついんですよね。</p>
<p>　そんなことはさておき、風邪を引く前は日本で水平射撃上げをやっていました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/05/20100305_001.jpg"><img alt="20100305_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100305_001-thumb-320x240-279.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　30基ちょいほど大砲をすりつぶしてようやくカンストしました。ペッチングすればここまでコストはかからなかったのでしょうが、ペチペチできるほど我慢強くないのと、レベリングもやっておけばいいか位のノリで普通にレベリングしていました。</p>
<p>　水平上げは日本近海でやっていたのですが、東アジアに微妙に存在するロッブリー前のようなエンドレスポイントを除けば、江戸基点がいいですね。江戸→静岡南〜名古屋辺り→茨城沖→北海道南、津軽海峡〜津軽海峡東を1クールとして、砲が壊れるか装甲が割れるかくらいまで続ける感じです。今は副官船があるので、装備が飛ぶまではほぼ無寄港でできるかと思います。</p>]]>
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    <title>水平射撃上げしています</title>
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    <published>2010-02-28T16:33:28Z</published>
    <updated>2010-02-28T16:41:49Z</updated>

    <summary>　2月後半はいろいろばたばたしていてほとんどログインしていませんでした。釣りイベ...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="水平射撃" label="水平射撃" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　2月後半はいろいろばたばたしていてほとんどログインしていませんでした。釣りイベントも、「シーシェパードに関係ある映画だしなー」とか思っちゃうとイマイチあれでしたし。</p>
<p>　週末、家族が風邪を引いてさらにばたばたしていたのですが、日曜あたりからこっそりログインして水平射撃を上げています。砲撃系はすべてR15なのですが、今回、すべての専門スキルがR16まで上げられるようになったことを踏まえて、普段上級士官の美紅でも水平スキルをR16にしておこうというわけです。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　実際にやってみて思ったのですが、まず準備段階で大砲を用意するのが面倒くさいですね。これまではリスボン、セビリア、バルセロナを回れば修行用の大砲は用意できたので、鋳造キャラがいるとはいえ面倒で買っていたのですが、El Oriente以降、南蛮貿易で稼げるようになったからなのか船部品のほうが利幅が大きいからなのか、前と比べて大砲屋が一気に減ってしまいました。</p>
<p>　今回はカテ2カテ3連打で、バルセロナで大砲を作ってきました。自称メインがイスパニアに投資亡命済みで、イスパニアに亡命していたときに火器取引を上げていたのでそれを使っての大砲製造ですが、やはり他国籍だと結構Dがかかりますね。かといって、ダブリン～ハンブルグ往復は時間がかかりすぎますし、なかなか難しいところです。</p>
<p>　さて、水平上げのほうはぼちぼち進んでいる感じです。副産物として</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/01/20100301_001.jpg"><img alt="20100301_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100301_001-thumb-320x240-277.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>レベルが上がったわけですが、スーパーフリゲートにも一等戦列艦にも微妙に魅力を感じないので、これは微妙ですね...... 一等戦列艦については、☆3くらいまで強化できるようになれば状況も変わるのでしょうが。</p>]]>
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