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    <title>美小姐的大航海時代日記Second Season - 大航海時代オンラインEuros</title>
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    <updated>2010-03-07T17:02:43Z</updated>
    <subtitle>まったりと、ときどき殺伐と大航海時代Onlineをプレイするうぇぶろぐ。</subtitle>
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    <title>白兵上げとMAX模擬</title>
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    <published>2010-03-07T16:52:44Z</published>
    <updated>2010-03-07T17:02:43Z</updated>

    <summary>　自称メイン自称メインといっている私の自称メインですが、よく考えたら美紅のレベル...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　自称メイン自称メインといっている私の自称メインですが、よく考えたら美紅のレベルが58/70/65なのに対して自称メインは64/65/64なので、合計レベル的にはすでに自称メインですらないことに気づきました。</p>
<p>　そんな自称メインですが、先週はちょこっと白兵上げをやっておりました。基本的に砲撃でのみレベリングをしていたので砲術水平弾道あたりはR15なのですが、その反面白兵はスカスカだったりします。なので、一番手っ取り早いヴェネツィア精鋭での白兵上げをやってきました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/08/20100308_001.jpg"><img alt="20100308_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100308_001-thumb-320x240-281.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　消えてしまったblogにもありましたが、初めてやったときは突撃R13くらいでやっていたこともあってあまり実感がなかったヴェネツィア精鋭での白兵上げ、白兵スキル1桁でやってみると上がり方が実感できますね。この上がり方は他のNPC狩りでは幽霊船を除いてなかなか得られない感じです。とはいえ、ちょっと新規に雇った副官2名の育成もあるので、レベリングをちょこちょこやっていきたいと思います。現状では自称メインですらないですしね。</p>
<p>　自称サブの美紅のほうですが、週末恒例のMAX模擬に行ってきました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/08/20100308_002.jpg"><img alt="20100308_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100308_002-thumb-320x200-283.jpg" width="320" height="200" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>体調不良で3戦くらいしかやってませんけどね......</p>
<p>　あと、これはゲームとは全く関係ありませんが、先週平日と週末でblogを置いてあるサーバのIPアドレスを変更しました。これまではhttpsでアクセスすると自宅Webメールが見れたりしていたのですが、IPアドレスを変えた上で前段にあるファイアウォールでブロックするようにしてみました。</p>]]>
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    <title>水平射撃再カンストしました</title>
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    <published>2010-03-04T22:55:46Z</published>
    <updated>2010-03-05T01:01:03Z</updated>

    <summary>　またしても風邪を引いている私です。相方→子供と培養されたのが最後に来るので一番...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　またしても風邪を引いている私です。相方→子供と培養されたのが最後に来るので一番きついんですよね。</p>
<p>　そんなことはさておき、風邪を引く前は日本で水平射撃上げをやっていました。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/05/20100305_001.jpg"><img alt="20100305_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100305_001-thumb-320x240-279.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　30基ちょいほど大砲をすりつぶしてようやくカンストしました。ペッチングすればここまでコストはかからなかったのでしょうが、ペチペチできるほど我慢強くないのと、レベリングもやっておけばいいか位のノリで普通にレベリングしていました。</p>
<p>　水平上げは日本近海でやっていたのですが、東アジアに微妙に存在するロッブリー前のようなエンドレスポイントを除けば、江戸基点がいいですね。江戸→静岡南〜名古屋辺り→茨城沖→北海道南、津軽海峡〜津軽海峡東を1クールとして、砲が壊れるか装甲が割れるかくらいまで続ける感じです。今は副官船があるので、装備が飛ぶまではほぼ無寄港でできるかと思います。</p>]]>
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    <title>水平射撃上げしています</title>
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    <published>2010-02-28T16:33:28Z</published>
    <updated>2010-02-28T16:41:49Z</updated>

    <summary>　2月後半はいろいろばたばたしていてほとんどログインしていませんでした。釣りイベ...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="水平射撃" label="水平射撃" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　2月後半はいろいろばたばたしていてほとんどログインしていませんでした。釣りイベントも、「シーシェパードに関係ある映画だしなー」とか思っちゃうとイマイチあれでしたし。</p>
<p>　週末、家族が風邪を引いてさらにばたばたしていたのですが、日曜あたりからこっそりログインして水平射撃を上げています。砲撃系はすべてR15なのですが、今回、すべての専門スキルがR16まで上げられるようになったことを踏まえて、普段上級士官の美紅でも水平スキルをR16にしておこうというわけです。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　実際にやってみて思ったのですが、まず準備段階で大砲を用意するのが面倒くさいですね。これまではリスボン、セビリア、バルセロナを回れば修行用の大砲は用意できたので、鋳造キャラがいるとはいえ面倒で買っていたのですが、El Oriente以降、南蛮貿易で稼げるようになったからなのか船部品のほうが利幅が大きいからなのか、前と比べて大砲屋が一気に減ってしまいました。</p>
<p>　今回はカテ2カテ3連打で、バルセロナで大砲を作ってきました。自称メインがイスパニアに投資亡命済みで、イスパニアに亡命していたときに火器取引を上げていたのでそれを使っての大砲製造ですが、やはり他国籍だと結構Dがかかりますね。かといって、ダブリン～ハンブルグ往復は時間がかかりすぎますし、なかなか難しいところです。</p>
<p>　さて、水平上げのほうはぼちぼち進んでいる感じです。副産物として</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/03/01/20100301_001.jpg"><img alt="20100301_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/03/20100301_001-thumb-320x240-277.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>レベルが上がったわけですが、スーパーフリゲートにも一等戦列艦にも微妙に魅力を感じないので、これは微妙ですね...... 一等戦列艦については、☆3くらいまで強化できるようになれば状況も変わるのでしょうが。</p>]]>
    </content>
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    <title>「オーシャンズ」タイアップイベント</title>
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    <published>2010-02-05T14:46:15Z</published>
    <updated>2010-02-05T15:11:23Z</updated>

    <summary>　今週から、ビンゴボンゴ以来となるタイアップイベントが始まりました。映画とのタイ...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
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    <category term="オーシャンズ" label="オーシャンズ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　今週から、ビンゴボンゴ以来となる<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/campaign/oceans/index.htm" target="_blank">タイアップイベント</a>が始まりました。映画とのタイアップですが、前回の釣りイベントではかなりいいアイテムが配布されたこと、そして釣りイベントと同じくサーバ間競争があることから、前回の帆配布に乗り遅れた私としては参加するほかありません。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/02/05/20100205_001.jpg"><img alt="20100205_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/02/20100205_001-thumb-320x240-271.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　イベントそのものはセビリアで魚を1匹ずつ納品するだけなのですが、これが意外と大変です。</p>
<ol>
<li>ピラルクなど割とレアなものがある</li>
<li>ランクによっては釣れない魚もある</li>
<li>何を納品したか管理する機能がゲーム上にはない</li>
<li>輸送中にネズミに食われたり燃える可能性がある</li>
</ol>
<p>といったところでしょうか?</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/02/05/20100205_003.jpg"><img alt="20100205_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/02/20100205_003-thumb-320x33-273.jpg" width="320" height="33" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　何でも80種以上納品できるらしく、3が地味に効いてきます。なので、ツールを...... とか思ったんですが、面倒なのでPerlとかでリストアップすればいいような気がしてきました。</p>
<blockquote>perl -nle '/これは(.*)だ！　ありがたい。助かるよ(&lt;BR&gt;)?、(&lt;BR&gt;)?/ and print $1' ログファイルのパス</blockquote>
<p>こんな感じのワンライナーで抽出できます。今回、重複納品できないのでuniqしなくていいのが楽ですね。「ありがたい」の前のスペースは全角なので、コピペがいいかと思います。<br />
　ちょっとはまったのは、「オーシャンズ」に出てくる魚とそうでない魚で句点の位置が違っていたことでしょうか。「オーシャンズ」に出てくる魚の場合は改行後に句点が現れるという日本語表記ではあり得ないことになっていたので少しはまってしまいました。</p>
<p>　上記のワンライナーを実行すると</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/02/06/20100205_004.png"><img alt="20100205_004.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/02/20100205_004-thumb-320x371-275.png" width="320" height="371" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>こんな感じで納品した魚の一覧ができます。一応、Mac(Snow Leopard)標準添付のPerlと自前コンパイルしたLinux上の5.8.8で確認済みです。</p>]]>
    </content>
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    <title>第51回大海戦と大投資戦</title>
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    <published>2010-02-03T16:00:04Z</published>
    <updated>2010-03-07T17:01:10Z</updated>

    <summary>　第51回大海戦に行ってきました。といっても、今回は諸般の事情で2日目だけでした...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
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    <category term="大海戦" label="大海戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　第51回大海戦に行ってきました。といっても、今回は諸般の事情で2日目だけでしたが...... 2日目、大型でなんか火力が出ないなと思っていたんですが、後から動画を見直してみると4スロだったっぽいです。なんてことだ......</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/02/04/20100204_001.jpg"><img alt="20100204_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/02/20100204_001-thumb-320x168-267.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　戦功はこんな感じでした。現状、面子的にも戦功最重視というわけでもないのでそこそこといったところでしょうか。印象に残ったのは、大型で旗艦を拿捕した1戦だったかと思います。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　週が開けてから、安全海域化している東南アジアのパレンバンで大投資戦があったので、貯金枠をアイテム化するために行ってきました。たまたま長崎にいたこともあってある程度投資していたのですが、</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/02/04/20100204_002.jpg"><img alt="20100204_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/02/20100204_002-thumb-320x240-269.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>こんなの初めて見ましたよｗ　敢えてコメントはしませんが。ちなみに、白ゾーンから戦闘を仕掛けようとしてもアイコンが出なかったので、<strong>非戦アイテムは色がついていても有効</strong>のようですね。</p>]]>
    </content>
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    <title>爵位拝領</title>
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    <published>2010-01-30T07:56:38Z</published>
    <updated>2010-01-30T08:15:21Z</updated>

    <summary>　前回書いた通り、爵位をもらうために名声上げしてきました。交易名声はカンスト状態...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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        <![CDATA[<p>　<a href="/2010/01/26/post_33/ target="_blank">前回書いた</a>通り、爵位をもらうために名声上げしてきました。交易名声はカンスト状態、海事は上げるのに時間がかかるので例によって冒険名声ですが。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　頭痛薬を持ってヴェネツィア→ナポリなのですが、現地で報告する前提だと今回は名声5,000弱なのでだいたい84枚あければokです。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/30/20100130_001.jpg"><img alt="20100130_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100130_001-thumb-320x240-259.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　途中、冒険レベルが上がったりもしましたが、</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/30/20100130_002.jpg"><img alt="20100130_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100130_002-thumb-320x22-261.jpg" width="320" height="22" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>美紅キャラでは久しぶりに見るこんなメッセージが...... 冒険していると割と爵位が来るので別キャラでは結構見たのですが、こちらでは2年以上間隔が開いたかもしれません。</p>
<p>　早速ロンドンに戻って</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/30/20100130_003.jpg"><img alt="20100130_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100130_003-thumb-320x240-263.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>爵位をいただきました。正直、子爵→伯爵と違って、伯爵→侯爵は倉庫の数すらメリットがないのですが、ある意味一つのピリオドであるのは間違いないわけで......</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/30/20100130_004.jpg"><img alt="20100130_004.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100130_004-thumb-320x183-265.jpg" width="320" height="183" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　あとはスカスカの陸戦上げなど、新仕様に合わせたスキル上げを行っていきたいと思います。もしかしたら水平上げ主体の海事レベリングをやるかもしれませんが......</p>]]>
    </content>
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    <title>交易カンスト</title>
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    <published>2010-01-25T16:41:46Z</published>
    <updated>2010-01-25T16:53:02Z</updated>

    <summary>　遅ればせながら、交易レベルが70になりました。ほぼ南蛮交易で70まで行った感じ...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
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    <category term="南蛮交易" label="南蛮交易" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　遅ればせながら、交易レベルが70になりました。ほぼ南蛮交易で70まで行った感じですが。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/26/20100126_002.jpg"><img alt="20100126_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100126_002-thumb-320x240-253.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　行きの積み荷については割と色々試したんですが、ビールは問題外、ウィスキーは名産判定がついているのでいけそうに思ったもののサツマイモクラスでした。琥珀は相場によってはそこそこいけるのですが、相場変動が大きく、平均で2,000D前後なので割高感が残る感じです。ワインはそこそこいいのですが、北海で売って日本に行くことを考えるとオポルトまで行くのが手間だったりします。</p>
<p>　結局、北海で和紙・漆器を卸してすぐに日本に行くことを考えると、アムステルダムの水晶とトンボ玉がいいですね。水晶はアムステルダムに要投資ですが、うちの自称メインは造船亡命で投資済みで、宝石R11+1+6(副官・王冠・+2アクセ・服・靴)でちょうど100ずつ買えます。水晶については直接持って行くわけではなく、</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/26/20100126_001.jpg"><img alt="20100126_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100126_001-thumb-320x166-255.jpg" width="320" height="166" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>往路でガラス細工にしてから交換すればいい感じです。相場がよければガラス細工で2:1、トンボ玉だとそれ以上のレートになります。さすがに等価交換はメンテ明け直後でもない限り無理だとは思いますが。</p>
<p>　こうして積み込んだ日本産品を北海で売り飛ばすのを続けてようやく70になりました。最後の方は飽きて、長崎でバザーをあさったのは内緒です。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/26/20100126_003.jpg"><img alt="20100126_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100126_003-thumb-320x183-257.jpg" width="320" height="183" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　あと名声5k弱で次の爵位が来るので、週末までに名声上げをしたいともいます。別に爵位があがっても金庫枠が増えるわけでも免税特権が強化されるわけでもないんですけどね。</p>]]>
    </content>
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    <title>新仕様装甲戦列艦</title>
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    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.76</id>

    <published>2010-01-22T04:15:58Z</published>
    <updated>2010-01-22T04:29:15Z</updated>

    <summary>　新仕様の装甲戦列艦を作ってみました。☆5まで強化でき、かつFSで切り込み防止網...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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        <category term="大航海時代Onlineプレイ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="bc" label="BC" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="装甲戦列艦" label="装甲戦列艦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　新仕様の装甲戦列艦を作ってみました。☆5まで強化でき、かつFSで切り込み防止網が着く戦列艦と比べると、☆3までしか強化できない装甲戦列艦のメリット・デメリットは</p>
<ul>
<li>なによりも強化回数が少ない</li>
<li>ちょっと高めの基本装甲値・耐久</li>
<li>旋回が戦列艦より低め</li>
<li>船室強化なしの状態で船員数が18人多い</li>
<li>オプションで耐砲撃装甲がつく</li>
</ul>
<p>といったところでしょうか。とはいえ乗ってみないとという気持ちもあるので造船してきました。</p>]]>
        <![CDATA[
<p>　たまたまBC期間中だったのでBCにいってきたのですが、凄い勢いで過疎ってますねぇ。東南アジア・東アジアが安全海域化していて南蛮交易しやすいというのもありますが、大型は実質1〜2セットしかない感じでした。</p>
<p>　さて、そんなBCで体験してみた装甲戦列艦ですが、旋回は7+3あれば上級士官でも十分だと思います。いままでも旋回7操舵10+1+2とかで乗ってましたしね。あり得ない雑魚死を2回くらいしましたが、乗りやすさという意味では遙かに旧仕様よりも上です。</p>
<p>　ただ、やはり☆3までしか強化できないのはデメリットですね。今回、☆3で強化ロープを2個使ってみたのですが、☆5までいける戦列艦だと耐久1,200↑になるわけで、耐久のメリットはほぼなくなったかと思います。また、同様に強化回数の関係で、帆性能の強化度合いも戦列艦に見劣りしますし、機動性 or 装甲重視など、戦列艦と比べるととんがった仕様を作りにくいですね。</p>
<p>　次は公用戦列艦を作って試してみたいと思いますが、要求レベルに応じた強化回数 = 要求レベルが上がるほど強化に必要な造船Rが上がり、その結果として強化回数が減ってしまう現行の仕様では、敢えて上位船を選ぶ必要はないかと思います。</p>]]>
    </content>
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    <title>大海戦小型でガンボートと機動型ガンボートのどちらを選択すべきか</title>
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    <published>2010-01-20T23:38:45Z</published>
    <updated>2010-01-21T03:18:36Z</updated>

    <summary>　あわただしく今月2回目の大海戦がアサインされました。前回はFS造船の解明が進み...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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    <category term="fs造船" label="FS造船" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="大海戦" label="大海戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　あわただしく今月2回目の大海戦がアサインされました。前回はFS造船の解明が進みつつある状況で旧仕様の船も多々見かけましたが、それから2週間、さすがに色々な情報が出てきているかと思います。今回は、そんな大海戦の小型、特に機動型ガンボートとガンボートのどちらを選択すべきかについて、オプションを2つつけて☆5にする前提で考察をしてみたいかと思います。<br />
　先に言っておきますが、あくまで私の主観ですし、現段階では戦闘用キャラベルやボムケッチなど、旧仕様ではマイナーだった船が注目されつつありますが、そこについてはそもそもスタイルが違うので割愛します。また、造船コストについては一切割愛します。</p>
]]>
        <![CDATA[<p>　さて、FS造船導入で一番変わったのは、<strong>各部品ごとにパラメータ変動があり、ものによってはマイナス変動があるということ</strong>、<strong>専用艦スキルではパラメータ変動が発生しない</strong>こと、機動型ガンボートは☆2ガンボートの強化で機動型になっていたのが<strong>☆1時点で機動型ガンボートとなり、かつその時点での装材はシーダーであること</strong>です。つまり、機動型ガンボートを旧仕様通りに鉄張りにするには、<strong>いずれかのタイミングで鉄装材を使う必要があり、つまりはガンボートと比べると強化ポテンシャルにおいて1枠分不利</strong>だということです。</p>
<p>　これを踏まえてどのオプションをつけるかですが、ガンボートには以下のオプションがつくことが<a href="http://gvo.gamedb.info/wiki/?Ship%2FFreeStyle%2FSoldierS" target="_blank">Wiki</a>より判明しています。なお、括弧内は必要な部品です。</p>
<ul>
<li>直撃阻止 (マストトップ)</li>
<li>強化砲門 (提督居室, 火薬庫)</li>
<li>仕込み爆弾 (火薬庫)</li>
</ul>
<p>　機動型ガンボートについては以下です。</p>
<ul>
<li>重量砲撃 (鉛の砲弾, 加工鉄材)</li>
<li>強化砲門 (提督居室, 火薬庫)</li>
</ul>
<p>　ここで問題になるのは、各部品のペナルティです。例えば火薬庫の場合は倉庫が-4〜0ですが、倉庫が減る点は前述の副官船があるためにほぼ問題にはなりません。他にデメリットがあるのは鉛の砲弾の旋回-1〜0と加工鉄材の縦帆-15~-5横帆-15~-5です。つまり、機動型ガンボートに重量砲撃をつけるのには、<strong>旋回が-1になるかもしれないリスクと帆性能の明らかな劣化が伴うということ</strong>です。<br />
　小型はあまりもともと旋回が高いので多少の劣化は気にはならないとして、帆性能の劣化はかなり厳しいかと思います。加工鉄材は装甲が1〜2増えるメリットもありますが、これはガンボートに対して解体道具一式を使ってペナルティ無しで装甲を1〜2増やすのと変わりません。</p>
<p>　つまり、機動型ガンボートに重量砲撃をつける前提なら、上記ペナルティと鉄装材の1枠分の2カ所で通常のガンボートに差をつけられることになります。さらにいえば、機動型ガンボートはガンボートに比べて旋回が高いかわりに元々の装甲が2低い状態です。小型では旋回よりも装甲のほうが重要ですし、例え装甲も強化できるとはいえ、強化上限は機動型とそうでないガンボートで差はありませんから、最大まで強化する前提ならこの2の差は維持されることになります。</p>
<p>　以上より、重量砲撃・強化砲門に加えて耐砲撃装甲や排水ポンプなど何かもう一つが欲しいといったケース以外の、例えば重量砲撃と強化砲門または直撃阻止があれば何とかなる場合は、積極的に機動型ガンボートを選択する理由はないかと思います。</p>
<p>　なお、上記5スキルのみを前提としていますので、それ以外にオプションがある場合は話が変わってくる可能性はあります。ただ、オプションとして重量砲撃をつける限りはその時点での性能劣化が免れないので、単純にオプションで重量砲撃や装甲戦列艦に耐砲撃装甲がつくことが性能上のメリットになるとは限らないということです。</p>]]>
    </content>
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    <title>遺跡探索家転職クエ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/post_30/" />
    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.74</id>

    <published>2010-01-20T14:18:08Z</published>
    <updated>2010-01-20T14:33:39Z</updated>

    <summary>　新しく実装された職業、移籍探索家転職クエに連れて行っていただきました。諸事情で...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
        <category term="大航海時代Onlineプレイ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="罠" label="罠" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="遺跡探索家" label="遺跡探索家" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　新しく実装された職業、移籍探索家転職クエに連れて行っていただきました。諸事情で極力引き延ばそうかと姑息なことも考えたのですが、送り出すときはサッパリが信条なので、いくつか残っていた前提をクリアしてきました。</p>
<p>　前提はナイル川流域の3遺跡発見および「光のフルート」シリーズの途中まで。遺跡はアブ・シンベル神殿だけ発見していなかったので、まずこちらをクリアします。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/20100120_001.jpg"><img alt="20100120_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100120_001-thumb-320x168-241.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　これ、微妙に面倒なので行ってなかったんですよね。イスタンブール→アレクサンドリア→<strong>ヴェネツィア</strong>→ナイル川上流なので。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/20100120_002.jpg"><img alt="20100120_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100120_002-thumb-320x240-243.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　遺跡を発見したら、あとは前提となる「光のフルート」シリーズですが、これは最後の「光のフルート」クエまで行く必要はありません。あくまで</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/20100120_003.jpg"><img alt="20100120_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100120_003-thumb-320x168-245.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/20100120_004.jpg"><img alt="20100120_004.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100120_004-thumb-320x168-247.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　ここまでクリアしたら前提が揃ったことになるので、チュニスに移動します。前提で考古学R5の他に罠R5が必要になりますが、当然持ってませんので紹介していただくことに......</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/20100120_005.jpg"><img alt="20100120_005.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100120_005-thumb-320x168-249.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　考古学などよりむしろこの罠が重要ですね。いくら火曜のupで修正されたとはいえ、甲板戦の可能性が0になったわけではないので、足止めの手段が重要になってきますし。</p>
<p>　クエそのものは簡単で、3遺跡内部で情報を2つずつ取るだけ。ルクソールの移動距離が結構大変ですが、特に戦闘があるわけでもなく割と楽だと思います。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/20/20100120_006.jpg"><img alt="20100120_006.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100120_006-thumb-320x240-251.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　紹介していただいて本当にありがとうございました。いや、これまでいろいろとありがとうございました、というべきでしょうか。これが最後のタスクだったらしく、Tullamoreおじいさんは陸に上がられました。長らくお疲れ様でした。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>第50回大海戦で感じた4つの問題点</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/504/" />
    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.73</id>

    <published>2010-01-12T03:46:02Z</published>
    <updated>2010-01-12T03:46:22Z</updated>

    <summary>　El Oriente初の大海戦では、いくつか問題点も感じました。 耐久など、船...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
        <category term="大航海時代Online" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="大海戦" label="大海戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　<a href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/50/">El Oriente初の大海戦</a>では、いくつか問題点も感じました。</p>
<ul>
<li>耐久など、船性能が大幅に上がったにもかかわらず火力は同じのため、1戦あたりの時間が長引く傾向にある。</li>
<li>船の準備に手間がかかりすぎる。
<ul>
<li>そもそも<strong>船が高い</strong>。</li>
<li>操船熟練度を上げておく必要がある。そのため、大海戦ごとに操船熟練度上げをするか、または<strong>ただでさえ少ない上に、副官船長で実質-1</strong>の船枠をやりくりする必要がある。</li>
</ul>
</li>
<li>副官船長の仕様がクソ過ぎる件。
<ul>
<li><strong>中型まではほぼ物資無制限に近い</strong>ので、大海戦補給部隊の存在価値はほぼ否定されたに等しい。</li>
<li>(特に中型までは)<strong>副官船と入れ替えれば対人戦闘を回避できる</strong>ので、今までのように解散する必要がなく安全にNPC狩りができる。</li>
</ul>
</li>
<li>甲板戦がクソ過ぎる件。
<ul>
<li>時間がかかる。逃げまくって時間稼ぎされたとしたらどうしようもなくなる。</li>
<li>洋上戦と違って、5:10で仕掛けられたらまず勝てないし撤退もできない。</li>
</ul>
</li>
</ul>]]>
        <![CDATA[<p>　1つめについては、個人的にはそこまでマイナスではないと思います。これまでのバランスを踏襲するなら16門砲などの火力の底上げが必要だと思いますが、それがないとしてもより砲撃連携密度を上げればいいって話になると思うので。</p>
<p>　問題はそれ以降ですかね。まずは船が高い件について。<br />
　<a href="http://meixiaojie.com/2010/01/04/post_27/">以前にも少し触れましたが、</a>小型ですらそれなりの性能のものを求めれば原価が30M↑になるのは問題かと思います。ガンボート☆5の場合、強化砲門・直撃阻止つきの耐久・装甲upを中心に狙えば、レシピ次第だとは思いますが、小型で自前生産しやすい船体・帆・砲門を除いたとしても</p>
<ul>
<li>火薬庫</li>
<li>提督居室</li>
<li>マストトップ</li>
<li>強化ロープ×4〜5</li>
<li>解体道具一式×2</li>
</ul>
<p>くらいは必要でしょう。全部バザーで揃えるとすると、海戦前相場だとマストトップが8〜10M、強化ロープが1.5M前後、それ以外が4M前後でしたので、上記部品だけでも8+1.5×5+4×4=31.5M必要になります。これに加え船体分の原価、そして造船原価で〜2M程度必要ですので、軽く計算して<strong>32〜35M</strong>くらいは原価として必要になるでしょうか。完成品がだいたい50M位で出回っていましたが、それも決して高いといえる数字ではないですね。戦闘レベル52くらいまでは貯金が20M前後だった私、当時なら絶対に出せない金額だと思います。それとも南蛮交易で稼げってことなんですかね。南蛮交易って、実は高速船と高R取引スキル、割と多めの仕入れ発注書が必要で、中型くらいまでしか乗れない層には敷居が高いと思うんですが。</p>
<p>　船枠については、既存4枠にドック1枠、大海戦3連戦すれば最低3隻に副官船枠が1枠必要になります。通常、これに加えて交易用の船はだいたい持っているでしょうから、この時点でドックも含めた5枠が埋まってしまいます。私の場合、別途模擬用と実戦用の装甲戦列艦と底模擬用の装甲戦列艦を持っていましたので、これらの<strong>操船熟練度を維持しようとすれば事実上共有倉庫への支払いが必須</strong>になります。<strong>有料な上に、倉庫に入れると名前がリセットされるのは、明らかにバグだけど修正がめんどいから仕様にしておこう作戦</strong>なんでしょうね。私もたまに仕事でそれをやるんで。</p>
<p>　副官船については、倉庫拡大で洋上補給艦の必要がほぼなくなりました。<strong>戦闘に出られない層が大海戦に参加する機会を潰された</strong>のは非常に遺憾に思います。何よりも副官船で問題なのは、<strong>副官船と入れ替えて船のクラスチェンジをすることで、非常に容易に戦闘回避状態を作り出せること</strong>です。これまでNPC狩り艦隊が対人艦隊に仕掛けられそうになった場合は解散して回避するケースがありましたが、これは解散→再編成の時間ペナルティがあるのでありだとは思います。しかし、副官船の入れ替えについては、ほぼ<strong>ノーリスク・ノーコストで戦闘回避できてしまう</strong>ので、きわめて効率よくNPC狩りができてしまいます。実際、2日目はNPC専門艦隊がMVPだったようですが、これは<strong>ギスギスする対人よりもNPC狩り推奨ってことでしょうか。</strong>仕様であれば受け入れざるを得ないわけですが、あまりにもクソ仕様だと思います。</p>
<p>　最後に甲板戦について。これは賛否両論で敢えて是非は書かないことにします。戦闘回りが刷新されて、「新しい仕様」として導入されたのだからそれに適応すべき、という意見も確かに正論ですし、分断した状態でさっさと甲板戦に入り、分断された援軍が入れないようにするのも戦術の一つだとは思うので。<br />
　ただ、2戦ほど負けたもののほぼフルボッコにしておいていうのも何ですが、白兵と違って撤収できる機会が全くないのはどうなんですかねぇ。圧倒的に不利な状況で不利な側が諦めればいいのですが、<strong>走り回って時間稼ぎをされても双方の同意がなければ撤収できず、5分近く無駄にかつ不本意に運動会をする羽目</strong>になりかねないわけで、せめて撤収できる機会は欲しいですね。</p>
<p>　こんなところで、かなりアラがあるように見えましたがどうなんでしょう?　なんか猛烈に大味に感じたのですが、艦隊内反省会でも大味だという意見があったので、私一人だけの意見でもないかと思います。</p>]]>
    </content>
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    <title>第50回大海戦</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/50/" />
    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.72</id>

    <published>2010-01-12T00:34:36Z</published>
    <updated>2010-01-12T18:21:38Z</updated>

    <summary>　第50回大海戦に行ってきました。私事でイベントがあったりして割とバタバタしてい...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
        <category term="大航海時代Onlineプレイ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="大海戦" label="大海戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="甲板戦" label="甲板戦" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　第50回大海戦に行ってきました。私事でイベントがあったりして割とバタバタしていたのですが、なんとか両方参加できた次第です。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/20100112_001.jpg"><img alt="20100112_001.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100112_001-thumb-320x240-231.jpg" width="320" height="240" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>]]>
        <![CDATA[<p>　今回の目玉はなんと言っても甲板戦かと思います。甲板戦に備えて、陸戦アイテムも用意してみました。アイテムについては、全てNPCからの収奪品なのは内緒です。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/20100112_002.jpg"><img alt="20100112_002.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100112_002-thumb-320x200-233.jpg" width="320" height="200" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　今回はまだ準備などが完璧ではない艦隊が多かったこともあって、分断されて5:10で甲板戦になったケース以外は全勝でしたが、オープニングのしょぼさ、単なるパワープレイに終わりがちなのも相まってつまらないことこの上ないですね。自分もやったので人のことは言えないのですが、逃げまくって時間稼ぎの嫌がらせもできますし。</p>
<p>　結局、3日間の戦功はこんな感じでした。</p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/20100112_003.jpg"><img alt="20100112_003.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100112_003-thumb-320x167-235.jpg" width="320" height="167" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/20100112_004.jpg"><img alt="20100112_004.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100112_004-thumb-320x168-237.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/12/20100112_005.jpg"><img alt="20100112_005.jpg" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/20100112_005-thumb-320x168-239.jpg" width="320" height="168" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　今回の大海戦では色々と問題点も感じたので、それは別途書きます。</p>]]>
    </content>
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    <title>「人気アイテムランキング」追加しました</title>
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    <published>2010-01-06T23:52:49Z</published>
    <updated>2010-01-07T01:24:06Z</updated>

    <summary>　こっそりblogをいじってみました。右側サイドメニューに新しく「人気アイテムラ...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　こっそりblogをいじってみました。右側サイドメニューに新しく「人気アイテムランキング」が追加されています。</p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="ranking.png" src="http://meixiaojie.com/2010/01/07/ranking.png" width="170" height="180" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span>
<p>これは、某所にある某検索で過去1週間に検索されたキーワードを件数の大きい順に並べたものです。某ぐうどると違って身近な人にしか公開していないものなので割と偏りがちですが、「今どんなアイテムに需要があるのか」の参考になれば。</p>
<p>　以下、どうでもいい話。</p>]]>
        <![CDATA[<p>　<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/topics/5th_anniversary.htm" target="_blank">「『大航海時代 Online』正式サービス開始5周年! 5周年記念企画「5th Anniversary」始動!!」</a>と題して次のアップデートについての告知が出ていますが、さらっと</p>
<blockquote>
本企画の実施にあたっては、ゲームのオープニングムービーを刷新するほか、関連する様々な企画をご用意し、5周年にふさわしい大規模な施策で盛り上げを図ります。
</blockquote>
<p>という一文が。明らかに昨今のあのOP地図問題をうけての話ですよね。特にblogではそもそもゲームの話以外は期待されていないだろうということで余り政治的な話はしないことにしているのですが(twitterではがつがつ発言してますが)、今回の件については、明らかに「他国民と違って『日本人』はあまり表だって騒がないだろう」という前提でさらっと導入し、さらにはさらっと撤回しようとしています。</p>
<p>　すでに導入してしまったことはともかく、軌道修正するにしてもどさくさに紛れてというのは非常に対応としてはまずいですよね。そもそも、どさくさに紛れて導入したことからして味噌がついているわけで。説明せずにやり過ごせるってことでしょうか?　それからして「あまり表だって騒がないだろう」前提が貫かれていて不快なんですがｗ</p>
<p>　今後、現在補給港扱いとなっている各港が正式に実装される可能性があるわけで、その実装次第ではまたしても同様の騒ぎが起きる可能性があります。そして、今までのパターンからしてその対応が巧いものでないだろうということも容易に想像がつきます。先行きを考えると色々な意味でワクテカですね。</p>
<p>　こういう日本的な意味で左思考な人って、DOLに限らず対応の稚拙さが目立ちすぎますよね。火消しの仕方とか、消化剤を投入しているようでガソリンを投入しまくっているようにしか見えません。</p>
<p>　]]>
    </content>
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<entry>
    <title>El Oriente前後における仕入発注書価格の推移グラフ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meixiaojie.com/2010/01/05/el_oriente_3/" />
    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.70</id>

    <published>2010-01-05T00:37:03Z</published>
    <updated>2010-01-05T02:21:20Z</updated>

    <summary>　El Oriente導入で一番変わったものの一つに、南蛮交易の導入が上げられま...</summary>
    <author>
        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
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    <category term="価格推移" label="価格推移" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="南蛮交易" label="南蛮交易" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>　El Oriente導入で一番変わったものの一つに、南蛮交易の導入が上げられます。南蛮交易の場合、基本的に交易品を買って日本3港で日本産品と交換するわけですが、交換レートが1:1であることはほぼなく、満載するために東南アジアを中心に何度か往復することになります。そこで仕入発注書を大量に使うわけですが、これまでは</p>
<ul>
<li>カテゴリー1: 生産系、インド香料交易でのサイカク購入など</li>
<li>カテゴリー2: 生産での工業品系購入。行きの酒類購入など。</li>
<li>カテゴリー3: 行きのマスケット・織物系購入やインドでのベルベット生産</li>
<li>カテゴリー4: 香料・香辛料・宝石購入</li>
</ul>
<p>が中心でした。</p>
<p>　しかし、南蛮交易導入により、<strong>できるだけ日本から近いところ</strong>で、かつ<strong>交換レートがよいもの</strong>を購入するために大量使用されるようになったこと、また、造船R15→R16に育成するプレイヤーの一時的な増加、インドでのベルベット生産に修正が入ったことなどから、それぞれの需要が大きく異なってきているのが現状です。</p>
<p>　今回、その需要の変化が価格に現れている仮定で、それぞれグラフ化してみました。期間は2009/12/01〜2010/1/5、ただし、それぞれ平均を切り捨てたもので、中央値ではありません。よって、売る気のない価格で大量に置かれていた場合や処分価格品があった場合にそれらの外れ値に引きずられている可能性が高いので、あくまで参考です。</p>]]>
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/05/c1.png"><img alt="c1.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/c1-thumb-320x246-222.png" width="320" height="246" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/05/c2.png"><img alt="c2.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/c2-thumb-320x246-224.png" width="320" height="246" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/05/c3.png"><img alt="c3.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/c3-thumb-320x246-226.png" width="320" height="246" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a rel="lightbox" href="http://meixiaojie.com/2010/01/05/c4.png"><img alt="c4.png" src="http://meixiaojie.com/assets_c/2010/01/c4-thumb-320x246-228.png" width="320" height="246" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></a></span>
<p>　このグラフで分かるのは、やはりベルベット下方修正によるカテゴリー3の価格下落でしょう。また、カテゴリー1は、南蛮交易でトウモロコシ(@テルナーテ)、サツマイモ(@バンジェルマシン)の購入のために大量使用されるため、一気に平均価格が上がっています。特にEurosでは、南蛮交易が徐々に解禁になっていった12/17以降、特に12/29までは東南アジアが、12/31までは東アジアが安全海域で南蛮交易がしやすかったことから、最安27,159D(12/1)から最高112,238D(12/29)への暴騰を見せています。NotosやZephyrosでは、12月中旬に東アジアが無法海域だったために価格変動が少なかったのですが、これも解除以降、徐々に伸びている感じです。</p>
<p>　カテゴリー2に関しては、当初、ターキッシュガレー造船による過剰供給で一時的に価格が下落していたのですが、食料品の大量納入に伴って東南アジアで買えるコーヒー(@ジャンピ)や硫黄(@クチン)の交換レートが相対的に良いことなどから、価格を持ち直してきています。</p>
<p>　最後にカテゴリー4ですが、こちらはやはり香辛料・宝石の交易が1回の売上げそのものは大幅に劣るものの、1回当たりの手間を考えればお手軽なのでそれなりに続いているからでしょうか、ほぼ横ばいになっています。多くの人が南蛮交易に集中しているように見えて(実際に集中しているとは思いますが)、その手間に見切りをつけてこれまでの稼ぎ方に戻っている人がそれなりにいるということでしょうか。</p>]]>
    </content>
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    <title>私信とか</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meixiaojie.com/2010/01/05/post_28/" />
    <id>tag:meixiaojie.com,2010://1.69</id>

    <published>2010-01-04T18:19:54Z</published>
    <updated>2010-01-04T18:23:31Z</updated>

    <summary>　blogにコメントを書くのは気が引けたので、こんなのを置いておきますね。 人至...</summary>
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        <name>美紅</name>
        
    </author>
    
        <category term="連絡事項" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://meixiaojie.com/">
        <![CDATA[<p>　blogにコメントを書くのは気が引けたので、こんなのを置いておきますね。</p>
<blockquote>
人至事窮勢蹙 宜原其初心<br />
士当行満功成 要観其末路
</blockquote>
<p>　上から目線で申し訳ないんですが、中の人が未熟なので、たまに初心に返るために読む菜根譚より引用させていただきました。</p>]]>
        
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