2008年7月 4日
第35回大海戦@ベニン 第3日目の巻
ちょっと間が開いてしまったのは気のせいです、きっと。
さて、大海戦3日目。今日も相変わらず拿捕狙いです。戦功とか考えると撃沈のほうが良いとは思うんですが、最初の頃は白兵で育ててきたのと、軍人職に転向するきっかけになったのが白兵で押されたって所なので。
あまりに白兵を狙いすぎて、撃沈は1桁だったのに対してPCの拿捕が10隻と、撃沈と拿捕が入れ替わる結果になってしまいました。とはいえ、ノーマルフリゲートなど、突撃一撃で拿捕できるケースもある中型までの拿捕が6、大型での拿捕が4なので妥当な感じだったとは思います。ここまで白兵するなら、火力をすべて捨てて重ガレアスにしてもいい気がしました。
こうして大海戦終了。私自身の戦功は127、そしてHurricaneEyes艦隊から2人目のMVPが!
小型終了の時点ですでに80↑だったのでもしかしてとは思ったのですが、そのままずっとMVPだったっぽいですね。おめでとうございます!
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2008年6月29日
第35回大海戦@ベニン 第2日目の巻
こっそり24インチワイド液晶ディスプレイを買ってしまいました。最近は凄いですね。朝一に発注して19:45に到着でした。
さて、大海戦2日目。相変わらず拿捕狙いです。
とはいえ、拿捕数は昨日の6→3で、無駄に戦力をそいだだけで終わった気がします。また、戦功も
と、ここのところ3桁だったのが微妙に落ちている気がします。現状、仕掛け側と援軍側の火力バランスが取れていないような気もするので、明日はその辺を調整した方がいいのでしょうか。
あと、今日の大型でロワイヤル8戦列2という組み合わせと当たりました。
司令塔がなければこういう状況になることも多々あるわけで、不幸にしてこういう状況になったら撤退の一手だと思うんですが、やたら防御を食らった覚えがあります。この状況で防御をしても食らうダメージが3~4割減るだけで1ターン50人↑削られる = 5人↑死ぬ状況は変わらないので、防御を切ることで自分の継戦能力を殺いでしまいます。私もガレーに乗り立ての頃は、ガレーに乗ったら白兵TUEEEEできるとか思っていた時期があるんですが、白兵をするならばこそ損切りをする勇気が必要だと思います。
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2008年6月28日
第35回大海戦@ベニン 第1日目の巻
いよいよ大海戦が始まりました。大海戦前の投票ではちょっとゴタゴタしたようですが......
今回の大海戦はベニンということで、前回とほぼ同じサントメを中心とした戦闘になりました。今回はHurricaneEyes+いつも一緒に組んでいただいているPukaxPuka商会の艦隊だったのですが、初日は小中と一般募集、さらに私のミスで1人足りなかったので小型~大型で1人募集となりました。連戦は以前白兵で負けそうになったあの人です。いつの間にかロワイヤルレベルになっていましたが。
今回のテーマは、これまでやってきた白兵上げの実地検証といったところでしょうか。なので、いつもよりもちょっと白兵に偏った装備にしてみました。
こんな感じですかね。だいたいこのSSで分かると思います。
小型でいきなりPCが落ちたりはしたんですが、最初サンジョルジュ方面にいって誰もいない状況で、中型あたりからはサントメ中心に。この辺は補給が楽なのでいいですね。
大型ではいつも通りロワイヤルで。ただ、今回は速度を生かしてどうこうはなく、ひたすらミンチメーカーのように白兵していただけでした。その結果、3連戦で撃沈7程度、さらにずっと精鋭狩りだったのもあって、外科はそれなりに打っていたものの雑魚死で4沈といったところでした。
さらに悔やまれるのが一点、旗艦をフォローできる位置にいながらフォローしきれなかった点があります。1回目はぎりぎりフォローできたのですが、2回目はどっちに梶を切るか迷ってフォローしきれず、旗艦を撃沈させてしまったのが痛恨です。自分が勝手に死ぬのならまだしも、旗艦が撃沈されるとそこで戦闘が終わってしまうわけで。
初日の戦功はこんな感じ。肝心の白兵の方はそれなりに満足の行く結果でした。剣術をあと1あげるいいモチベーションにもなりましたし。2隻目が残91人だったとはいえ、1分ちょいで戦列艦2隻を拿捕したりなど、それなりに白兵で押せた感じがします。
また、もうひとつ気づいた点で、拘束+強襲ガレアス(先制攻撃なし)の破壊工作を食らったのですが、逆に拿捕してしまえば破壊工作は無効になるんですね。拘束2回が入った時点でこちらのATK/DEFともに2倍超だったので突撃で押して拿捕してみたんですが、その後、破壊工作が発動することはありませんでした。思うんですが、対戦列には拘束+強襲ガレアスはいいとは思うんですが、先制攻撃+高DEF装備がないなら、先制攻撃のついたガレアスクラス以上のガレー相手に破壊工作を仕掛けるのはかなりリスキーですね。
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2008年6月26日
白兵上げ(2)
こっそりショップ検索の検索履歴をタグクラウドっぽく出してみました。タグクラウドではないので、クリックしても検索結果に飛んだりはしませんが。タグクラウドのように、非線形の頻度をスコア化するのってどうやればいいんですかねぇ...... 時間を取って調べてみたいと思います。
さて、白兵上げですが、とりあえず突撃のカンストが見えてきました。
「まだカンストしてないの?」とよく聞かれるんですが、剣術突撃R13で止まったきりでしたしねぇ...... そんな剣術もようやく上がったんですが、
リーチにはなったものの、そこから上がる気がしませんね...... 1ターン+3来ているはずなのですが、それでもまだまだ先がありそうです。突撃の方はもう後半戦なんですが。銃撃上げとかもあるので、それが完了するまでにはカンストするのでしょうが、それにしても先が長すぎます。
さて、大海戦ですが、金曜小型・中型のみ1名募集中です。一緒にやっていただける方は、私宛までtellいただければ幸いです。レベルなど特に制限はありませんが、対人でも問題ない方のみ。また、名工の大工道具は必須です。
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2008年6月23日
白兵上げ中
最近、色々思うこともあって、BCにも行かずに白兵上げをしています。普段、結構白兵をしたりもするのですが、そのベースになる白兵スキルってどれもカンストしてないですしね。
そんなことから、ヨーロッパで白兵上げしています。ええ、フランス・ヴェネツィア精鋭艦隊相手に。精鋭での白兵上げの大前提として、相手国の敵対を「険悪」以上にすること。PKすれば一発でクリアできますが、そうじゃない場合は旗付きNPCを狩ります。精鋭狩りを長く続けるコツは、敵対を「険悪」に維持し続けること。「敵対」まで上げてしまうと、港での補給に支障が出ます。
フランス精鋭艦隊は海軍出動要請スキルを使えばソロでもいけますが、ヴェネツィア精鋭艦隊を3〜4人で狩る場合は1人が回復役に回らないとかなり厳しいと思います。旗艦が沈むと終わってしまうので、旗艦が回復役に回ると良いかもしれません。また、通常弾防御があると何かと楽かと思います。
ヴェネツィア精鋭艦隊の場合、剣術R13〜14で1ターンにつき熟練+3、各種白兵スキルは、R14で+5、R13で+6、R10で+7です。人数さえ揃えばかなり熟練が入りますね。ただし経験値は全く入りません。名声については、フランス精鋭艦隊をソロで狩ったときは1戦につき555ほど入っていました。
白兵スキルそのもの以外についても、3〜4人でやるとそれなりに状況に応じて(場合によっては白兵を抜けてでも)修理、外科、舵、艦隊料理、統率を使い分けないといけないので、艦隊戦でのサポート練習・全体を見る練習にも良いと思います。
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2008年6月 4日
Zephyros CLイスパ予選とアイテム検索
初日だけですが、Zephyros CLイスパ予選をみてきました。Zephyrosのフレがでていたので......
総当たりでかつ1試合3戦なので、初日は2時頃までありました。基本的に試合数が最大20戦近くあるわけで、かなり忙しい雰囲気です。
当たり前といえば当たり前ですが、Eurosの大会と基本的な戦闘スタイルは変わらないですね。ただ思ったのが、優勢になると轟音回しでオチをつけようとする傾向がEurosより高めなのと、帆が破れたままの艦隊が多かった気がします。
さて、先週金曜日くらいからこっそり愛用しているショップ検索ですが、結構良い感じに動いています。事前にスクレイピングしている都合上、リアルタイムのデータではないのですが、検索のレスポンスは〜0.1秒なのでかなり使いやすいですね。ただ、前も書きましたが、@Webの有料情報を利用するので当然公開はできないわけで......
検索する前にID/PASSを入力して@Web利用中かを確認し、その後に利用可能になるというような実装もできるんですが、正直、私が利用者側なら怖くてID/PASSは入力しないと思います。サーバにそれが保存されない保証は一切ないわけですし。さらにこの場合、アカウントハックがあった場合にこちら側にはらしようのない疑いがかかるわけで、そんなリスクは負えませんしね。
Posted at 08:15 |FC2 Blog Ranking | Comments(2) | Trackbacks (0) | 大航海時代日記(Zephyros)

